一种光控触控游戏杆

出售状态:已下证
专 利 号 :已交易,保密
专利类型:发明专利
专利分类:其他
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详细介绍


技术领域

本发明属于娱乐产品,特别涉及到一种互动游戏使用的道具。


背景技术

为了利用一些互动游戏,促进企业团队的建设,本人在专利号为2013204767827的申请文件中已经揭露了一种游戏杆,此游戏杆道具有利于在游戏活动中提高游戏的公平性。但在以后具体的游戏实施过程中发现如下问题:第一、在游戏过程中,有人在用食指顶住游戏杆上的自动闭合开关的同时,用大母指按住杆子,防止自动闭合开关连通,这样还是存在容易作弊的现象;第二、专利中提到的自动闭合开关金属底片容易氧化,造成接触不良;第三、不具备难易度调节功能。


发明内容

为了解决上面所述一种游戏杆存在的问题,本发明提供一种光控触控游戏杆,利用触控电路和光控电路,具有智能判断,更有效的防止作弊,提高使用寿命,并具有难易度调节的功能。

本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:

一种光控触控游戏杆,包括连接杆和电池盒;所述的连接杆,设有光控电路、触控电路、发声器;所述的光控电路,用于检测托住游戏杆的手指是否离开游戏杆;所述的触控电路,用于检测是否有其它手指按住游戏杆;所述的发声器,用于在游戏中作弊或失败时发出报警声。

所述的连接杆,前后两端都设有接口,使连接杆与连接杆之间可以连接;所述的电池盒,其上设有用于与连接杆连接的接口。

在连接杆的表面包有一层导电材质,作为触控电路的触发输入端。

所述的光控电路,包括光敏电阻;在连接杆的下方设有透光孔;光敏电阻安装在透光孔内;在透光孔的周围不设导电材质。

所述的光控电路,还包括可变电阻,用于调节光控的灵敏度。

在进行游戏前,根据人数将多根连接杆通过接口连接成一根游戏杆,并在电池盒里安装电池,再将电池盒连接到最后一根连接杆的后端进行供电。参与游戏的人,将手指放置在游戏杆的下方,堵住透光孔,一人对应一根连接杆。在游戏过程中,若有人脱离连接杆的透光孔,光敏电阻接收到光,对应的发声器会发出声音;若有人用手指碰到连接杆表面的导电材质,经过触控电路,对应的发声器也会发出声音。

本发明的有益效果主要表现在:具有智能判断和难易度调节功能,有效的防止作弊,提高使用寿命。


附图说明

图1是本发明一种实施方式的连接杆的平面结构示意图。

图2是本发明一种实施方式的连接杆的外观示意图。

图3是本发明一种实施方式的连接杆的电路示意图。

图4是本发明一种实施方式的电池盒的结构示意图。

图5是本发明一种实施方式的多个连接杆及电池盒连接成一根游戏杆,并在游戏过程中用手指托住游戏杆的示意图。


具体实施方式

下面结合附图1~5,对本发明的一种实施方式作进一步的描述。

一种光控触控游戏杆,包括连接杆1和电池盒2。所述的连接杆1,设有光控电路、触控电路、发声器HA;所述的光控电路和触控电路安装在一块电路板3上,电路板3安装在连接杆1内。所述的光控电路,包括光敏电阻RL和可变电阻R1。为了更好地指示是谁犯规或谁的手指离开游戏杆,在连接杆1上还设有LED指示灯D1。

所述的连接杆1,前后两端都设有接口;前端的接口设有插头,后端的接口设有插座,插头与插座的形状相适配;插头与插座用于连接杆之间的相互连接及电源连通。为了避免连接时电极连错,所述的插头,设有两个插针4a、4b,插针4a、4b采用不同的形状;其中用于连接电源正极的插针4a采用圆柱形,用于连接电源负极的插针4b采用四方柱形;所述的插座,设有两个与插针相对应的插孔5a、5b,插孔5a、5b分别采用圆形孔和方形孔。

所述的电池盒,其上设有插头,插头上也设有两个插针6a、6b,其构造与连接杆的插头构造相同;其中用于连接电源正极的插针6a采用圆柱形,用于连接电源负极的插针6b采用四方柱形。在电池盒2的内部装有9V叠层电池7,电池7通过插头向连接杆1供电。

在连接杆1的表面包有一层金属膜8,作为触控电路的触发输入端。在连接杆1的上方设有透光孔,其内安装LED指示灯D1。在连接杆1的下方设有用于安装光敏电阻RL的透光孔,孔的周围9不设导电材质,孔内安装光敏电阻RL。在光敏电阻RL的两侧,还设有两个孔,一个孔内安装发声器HA,另一个孔内安装可变电阻R1。

上面所述的LED指示灯D1,采用发光二极管;所述的发声器HA采用直流蜂鸣器。

所述的触控电路和光控电路,其电路结构见图3所示。当手指碰触到金属膜8时,金属膜8接收到电压,经过与非门Q1、Q3后导通三极管T1,LED提示灯D1点亮,同时发声器HA发声;若光敏电阻RL接收到足够的光线,电阻会变小,与非门Q2翻转,输出低电平,经过与非门Q3后导通三极管T1,同样LED指示灯D1点亮,发声器HA发声。电路中的可变电阻R1电阻调大时,光敏电阻RL接收到较弱的光线就能使与非门Q2翻转输出低电平;若可变电阻R1电阻调小,光敏电阻RL需要接收到较强的光线才能使与非门Q2翻转输出低电平。电路中的三个与非门可采用CD4011集成芯片。

使用本实施方式玩游戏时,根据参与游戏的一个小组的人数将多根连接杆1连接成一根游戏杆,在游戏杆的后端插上电池盒2,见图5所示。游戏开始前,每个人将自己一只手的食指放在游戏杆下方安装有光敏电阻RL的透光孔处,挡住光线。在游戏过程中,若有人的手指离开游戏杆,使得有足够的光线进入装有光敏电阻RL的透光孔,或有人犯规、碰触到游戏杆表面的金属膜8,对应的连杆杆上的LED指示灯D1就会点亮,同时对应的发声器HA也会发出声音。调节连接杆上的可变电阻R1,可调整游戏的难易度。

以上所述的仅是本发明的一种实施方式,对本领域的技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,做出的一些变化,都应当视为属于本发明的保护范围。

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